การสร้างเกม ไฟนอลแฟนตาซีสิบหก กำลังได้รับแพทช์ประสิทธิภาพหนึ่งวัน
การสร้างเกม ไม่ต้องการปล่อย เกมออกมาแสดง ความมั่นใจ ในการสร้างเกม ขั้นสุดท้าย แม้ว่าพวกเขา จะบอกว่ายังไม่ใช่ การตัดสินใจ ขั้นสุดท้ายก็ตาม ในระหว่างการ เปิดตัวสตรีมสดของ ไฟนอลแฟนตาซี สิบหกสิบหก เมื่อวานนี้ ผู้พัฒนาได้เปิดเผยว่า จะมีหนึ่งรายการ ซึ่งเน้นที่ประสิทธิภาพ เป็นหลัก นี่คือภาพรวมทั้งหมด
ของการแก้ไข: ไฟนอลแฟนตาซี สิบหกสิบหก กำลังได้รับแพทช์วันเดียว คุณอาจจำได้ว่าเดิมที สแควร์เอนิกส์ ไม่ต้องการปล่อย เกมออกมาแสดง ความมั่นใจใน การสร้างเกมขั้นสุดท้าย แม้ว่าพวกเขา จะบอกว่า ยังไม่ใช่การตัดสินใจ ขั้นสุดท้ายก็ตาม ในระหว่างการเปิดตัว สตรีมสดของไฟนอลแฟนตาซีสิบหก https://gamesmoba.com
เมื่อวานนี้ผู้พัฒนา ได้เปิดเผยว่าจะ มีหนึ่งรายการ ซึ่งเน้นที่ประสิทธิภาพ เป็นหลัก นี่คือภาพรวมทั้งหมด ของการแก้ไข: ผู้เล่นชาวญี่ปุ่นบ่น ว่าลิปซิงโครไนซ์ปิดอยู่ และ สแควร์เอนิกส์ บอกว่ามัน ทำเฉพาะภาษาอังกฤษเท่านั้น เพราะมิฉะนั้น มันจะทำงาน มากเกินไป พวกเขาพยายามใช้ เอไอ
ไฟนอลแฟนตาซี สิบหกกำลัง ได้รับแพทช์วันเดียว คุณอาจจำได้ว่าเดิมที สแควร์เอนิกส์ไม่ต้องการ ปล่อยเกมออกมา แสดงความมั่นใจ ในการสร้างเกมขั้นสุดท้าย
เพื่อปรับการซิงโครไนซ์ ริมฝีปากเป็น ภาษาญี่ปุ่น แต่ผลลัพธ์ไม่เป็น ที่น่าพอใจ ผู้พัฒนาสนับสนุน ให้ผู้เล่นเล่นไฟนอลแฟนตาซีสิบหก โดยใช้เสียงภาษาอังกฤษ และคำบรรยาย ในภาษาแม่ของพวกเขา สแควร์เอนิกส์ กำลังมองหาวิธีการ ปรับความเบลอ ของภาพผ่านการ ตั้งค่าเฉพาะ หรือปิดทั้งหมด
ตัวเลือกเพิ่มเติมที่จะเกิดขึ้น อาจรวมถึงความเร็ว ในการเคลื่อนที่ของกล้อง และความสามารถในการปิดใช้งานการติดตามอัตโนมัติ นักพัฒนายังกล่าวถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพการสาธิต ส่วนหนึ่งของไฟนอลแฟนตาซีสิบหก มุ่งเน้นไปที่การต่อสู้แบบฉาก แต่จะเปิดขึ้นในภายหลังโดยเสนอพื้นที่สำรวจ
นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงไม่มีแผนที่ย่อ เนื่องจากทีมงานตัดสินใจว่าพวกเขาต้องการให้ผู้เล่นมองโลกมากกว่าดูแผนที่ย่อ ถึงกระนั้น แผนที่จะสามารถเข้าถึงได้ในบางตำแหน่งโดยคลิกที่ทัชแพด ไฟนอลแฟนตาซีสิบหกเปิดตัวในวันที่ 22 มิถุนายนสำหรับ เพลย์สเตชัน 5 ตรวจสอบบทความสรุปของเราที่นี่และคอยติดตามการตรวจสอบฉบับเต็มของเราในต้นสัปดาห์หน้า!